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マーガレットオブハンティングダン(マーガレット・オブ・ハンティングダン) スコットランド王の系譜に登場する人物。 関連: ヘンリーオブスコットランド (ヘンリー・オブ・スコットランド、父) エイダドワーレン (エイダ・ド・ワーレン、母)
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ルールブック・ハンティングへのお誘い げんなり まえがきとして 皆さんこんにちは。げんなりです。原油価格高騰の影響でプリ●ツも値上がりする今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか。 今日は皆さんにプ●ッツがいかに素晴らしいk……ではなくて「ルールブック・ハンティング」という、新種のスポーツを伝道するがために原稿を書いております。 このスポーツの素晴らしいところは、基本的に持久力が重要な割に、TRPGに対する情熱の強さでなんとかなるというところです。 しかもこのスポーツ、我々TRPGプレイヤーには必須のものともいえる上、達人になると、サークルの中で重宝されることもあるかもしれません。 そんなものはスポーツではない? いえいえ、中国では麻雀がスポーツとして認識されているというではありませんか。 「ルールブック・ハンティング」とは? このスポーツの神髄は簡単です。町を駆けずり回り、本屋やイエローサブマリンに切り込んで、己が欲するルールブックを購入するというものです。たったこれだけのことですが、実に奥深い側面も持ち合わせているのが、このスポーツの良いところでもあります。 では具体的な手順をご説明しましょう。 具体的には四つのプロセスにわかれています。 一、 出かける前に準備するもの 二、 書店の発見、識別 三、 ルールブックを探す、そして購入する 四、 家に帰って読む 一、出かける前に準備するもの ○お金 当り前じゃないか! なんて言ってどうかこの部誌を破り捨ててしまわないように。 このお金の中には交通費も含まれております。なぜなら田舎やベッドタウンでルールブックを発見するのは至難の技で、それができるのは真の達人のみだからです。 ではなぜ都会でルールブックを探すべきなのでしょうか? そこが都会であることを示す一つの指針があります。それは書店が二階建て以上であることです。 「誰が本を殺すのか」の作者曰く、本一冊で上がる利益は少なく、特に最近、インターネットの普及などで進んでいる読書離れの影響もあって、高級な土地に書店を立てるのは理にかなわなくなっているという話です。 ということは、そもそも効率の悪い書店を一階建てで立てるような土地は人が集まらない、こどもの国線沿線のような未開の地である可能性が高いといえます。二階建てのほうが土地あたりで言うならたくさん本を売れるでしょう? さらにここで重要になってくるのはTRPGというのは少なくとも日本においては非常にマイナーな文化だということです。 マイナーな文化を地方で売り出そうとしても、その土地にTRPGなどの限定的なもののニーズが保障されるわけではありません。それよりも書店としては、「恋空」のような、マスコミに囃し立てられた話題性の高いものを売るほうが、利益も出ます。 しかし、そんな限定的な趣味をもった人々、いわゆるおたくという集団にも、手を差し伸べてくれているのです! もちろんそれは少数派のおたくを交通の便の良い都会に集めることで自分の顧客として取り入れてしまおうとするNHKと書店の陰謀にすぎないのですが、我々だってそれに乗らなくてはルールブックを手に入れられません! (そういえばAmazonとか言うものもあったきがしますが、ルールブック・ハンティングにしかない良さもあります。これについては後述します) 気をつけるべきは往復の電車賃をしっかりと確保することです。ルールブックは値がかさむので、思わず使い切ってしまいそうですので、気を付けてください。 ○飲み物、保存食、その他冒険に必要なもの 先に書いたとおり、ルールブック・ハンティングは都会で行います。ところが私のような田舎者にとって新宿のような街は、ちょっとしたダンジョンのような様相を呈していると言っても過言ではありません。 たとえば駅の西口はひとつしかないものだと考えているかもしれませんが、迷宮、新宿駅の西口については私が確認しただけで西口、地下西口、京王西口、地上西口と四つもあるのです! こういったダンジョンを探索する際に、TRPG上では何もなくても大丈夫ですが、我々は生身の人間なので何かを補給する必要が出てきたりします。まさかそんな目的のためにルールブックを買うための貴重なお小遣いを使いたくはないでしょう。過酷なコンクリートジャングルは、人が生きるのには不適切な場所なのです。 ○地図 チーズではありません。チーズについては食事として持ってくるのも悪くはないかもしれませんが、ちょっと匂うので、書店には向かないものと思われます。 ゼルダの伝説とは違うので、地図があるとも限りません。下手にうろうろして誰かに誘拐されても面白くありません。なのでてきぱきと都会から脱出する意味も込めて、現地の地図(少なくとも目当ての書店までの道のり)を頭に入れてから出かけるべきです。 二、書店の発見、識別 まず、書店を発見する際のコツを少し。 そもそも現地で書店を探すのは間違っています。たとえば「渋谷なら何かあるっしょ?!」などと言って渋谷に行ったとしても、とても不幸なことに、渋谷には大型書店は存在しません。(ブックファーストは新宿のコクーンタワーとやらに移転するそうです)つまり、少なくともそこに書店はありきか?ということくらいはまえもって調べておいたほうがよさそうです。 もしあなたが面倒くさがり屋で地図も前調べもしなかったとするなら、ひとつだけアドバイスがあります。 それは上を向いて歩くことでしょう。あなたが探しているのはルールブックを売る余裕がある巨大な書店です。そういう店はたいていでっかい文字で「本」とか「Book」とか「書店」なんて看板に書いてあったりするので、そういったものを探しましょう。 次に識別です。 どのような本屋さんにルールブックが多いのでしょうか。 まず気にするべきは、漫画の在庫の多さです。漫画がたくさん置いてあってフロアー一つを埋め尽くしているような書店はそういったサブカルチャーに力が入っている証拠です。期待できます。 僕の調査ではおおよそ二階建て以上の都会の書店ならなんかしらTRPG関連の本は置いてあるでしょう。 三、ルールブックを探す、そして購入する ここまでで確認ですが、あなたは今、二階建て以上で漫画に広い範囲を使用している書店にいるはずです。 まず探すのは漫画という大きな塊でしょう。そのあたりは独特な空間を形成しているはずなので、すぐわかるでしょう。ある種の熱気というかそういったものを感じさせます。 しかしあなたが今求めているものは漫画ではありません。もっと百倍も高尚なルールブックのはずです。なので立ち読みなんてしてないでちゃんと探しましょう。 ルールブックは漫画ではないのでそのコーナーにはおいていません。残念です(当たり前だ)。なのでおおよその場所を見つけなければなりません。 その場所は、下にあげる順に探していきましょう。 その① 「TRPG」専門のコーナー こんなもののために一角を取るのは、都心の本屋でしょう。もしそんなコーナーを発見できたならば、あなたは幸運です。思う存分楽しんでください。 その② 「ゲーム本」のコーナー なんかゲームのファンブックみたいなものが陳列されているところです。ここにルールブックがなかった場合、TRPG専門の棚がある可能性があります。もう一度探しましょう。 その③ 「ゲーム攻略本」のコーナー だんだん期待薄になってきました。この場合、書店の人にセンスが無いせいで攻略本だと思われています。ゲーム機ごとに整理して並べられていることが多いと思うので、何の部類にも含まれてないものを探しましょう。実際、このあたりに来るとルールブックを見分ける手段が題名以外になくなってくるので、眼力も養わねばなりません。 その④ ライトノベルが並んでいるところ もうルールブックはあきらめてリプレイを探すというレベルです。角川スニーカーG文庫とか富士見書房とかそれっぽいところから発行されているはずなので頑張って探すか諦めるかしてください。 五、 家で読む 家に帰るまでがルールブック・ハンティングです。この言葉を心にとどめておくように。 筆者のルールブック・ハンティング さて、かくいう筆者もついこの前、新宿に出向き、ルールブック・ハンティングを行っていたのですが、その時の記録をお教えしましょう。 一、 家で準備するもの このときは我が部の予算を利用するというものだったので通帳類だけを鞄に放り込んできました。 前もって得た情報によれば、新宿には三つの書店があるという話。 紀伊国屋 ジュンク堂 ブックファースト これらを一つ一つ回ってきたわけです。 二、 書店の発見、識別 さて、ところが新宿というのは迷宮災厄にでも襲われたのかわかりませんが、非常に迷いやすくなっています。 西口の反対には東口があるのかと思いきや南口だったり安田口だったりするわけです。 しかもビックカメラやみずほ銀行に至っては三つほどあった気もする始末である。 しかも道端の地図には紀伊国屋書店の場所しか書かれていないという事故まで発生するので、皆さんは案内人をつけるかちゃんと調べるかしましょう。 参考 新宿周辺にあった書店 紀伊国屋書店新宿本店(別館) こちらは本館と別館に分かれていて、別館にいわゆるおたく文化が集約しているので、品揃えはそれなりです。 リプレイなんかも割とまとまって置いてあったのでそちらが目当ての人もどうぞ。 ジュンク堂書店 紀伊国屋のほとんどお向かいに緑色の垂れ幕で「本」って書いてあります。なんかビルの八階まで登らされましたが、雷鳴が翻訳したルールブックも一通りあったので、イエローサブマリンなんかに負けず劣らずの品揃えです。一万円買うごとに付随している喫茶店の400円券をくれたので、まとめ買いならここでしょう。 ブックファースト デパートの一階さえ占領できない狭さの上にTRPGの本なんか一冊もないってんじゃ、救いようがありませんな。と思ったら大型の書店が近日近くにできるようです。 紀伊国屋書店新宿南店 新宿駅より代々木駅のほうが近いそうです。 東口から高島屋を目指して歩き続けて、さらにその向こうまで行くと何やら怪しげな紀伊国屋が見えてきます。(筆者が来た時には夜になっていたので気のせいかもしれません) 比較的小さいうえ、TRPGの品ぞろえも本店の劣化といったところなのですが、そのころ話題だったナイトウィザードが立ち読みできたので、非常に印象に残っています。(基本的にルールブックには大抵のコミックスと同様、透明のセロハンがかかって立ち読みはできません)一回見物に行く価値はあるかもです。 三、四は省略します。 あとがき さて、かなり暴走気味に書いてしまいました。 でもこの原稿、文化祭のほうが向いてそうですね。まあ、妥協ってことで。断定的な書き方をしていますが、自分の経験と直感以外に参考にしたものはないので、騙されないようにしてください。 プリッツは神のお菓子です。
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ハンティングフェアリー サキ VR 自然 6 サイキック・クリーチャー:スノーフェアリー/ハンター 5000+ ■このクリーチャーは可能なら毎ターンアタックする。 ■各ターンの終わりに、各プレイヤーは自身のエイリアンを一体選び破壊する。 ■ハンティング ■覚醒リンク―自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《覇妖精ジオ・ハルカ》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 《覇妖精ジオ・ハルカ》&《ハンティングフェアリー サキ》→《永遠の大妖精ハルカサキ》 作者:神風弐千 評価 名前 コメント
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「ハンティングシステム」 所謂狩りゲーを踏襲したシステム。 MAPを共有することで『やったことが見える形で次に繋がる』、 MAPができているので『MAP作成を簡略化できる』、 ランダム表が基本となるので『何が手に入るかわからない』、 そして『やれることはいくらでもある、クリア目的の他に何がしたいか』 を重点として開発。 「遺跡都市」の各種データはこちらです。 「ハンティングシステム」採取システム 拠点システム マップの共有 共有アイテムボックス 拠点料理システム 釣りシステム 農耕システム 特殊な商人 鍛冶屋 合成屋 その他のNPCフリー討伐 採取システム このようなマークのある採取ポイントでは、採取を行うことが出来ます。 採取する場合、2d6を振り、ランダム表の該当箇所のアイテムを入手することが出来ます。 また、採取前に《探索技術》を使用することにより、より上位の(つまり、珍しいアイテムが出やすい) ランダム表に挑戦することが出来ます。 例(遺跡都市:採取ポイント1) 採取1乱数テーブル ├技能なし・・・2:なし 3~8:ハーブ 9~12:力水 ├探索~R15・・・2~4:ハーブ 5~9:力水 10~12:ロイヤル力水 ├探索~R26・・・2~6:銀食器 7~9:ロイヤル力水 10~12:T・エッセンシア └目利きer・・・2~6:小さな装飾品 7~12:銀食器 この表では、《探索技術》を使用しなかった場合一番上のランダム表、 達成値が15以上25以下の場合2つめのランダム表を、 達成値が26以上の場合3つ目のランダム表を参照し、2d6の出目が当てはまる箇所のアイテムを入手します。 また、この表は追加で《目利き》を宣言した場合に挑戦可能な第4のランダム表を用意してあります。 拠点システム 採取した素材を使い、拠点を建設することが出来ます。 建設した拠点は壁の硬度と耐久力を持ち、破壊されない限りその場に残り、 アイテム作成・売買を行うNPCがやってきたり、共有アイテムボックスを利用したりして、 ゲームを有利に進めることが出来ます。 また、後述の《料理》によるステータスアップや、《農業》を使って畑を作ることも出来ます。 拠点の作成とレベルアップ 拠点の作成には、建築資材が必要です。 建築資材には鉄の廃材、煉瓦、耐熱煉瓦などがあります。 これらを一定以上集めることで、拠点を建設、またはレベルアップすることが出来ます。 また、耐熱煉瓦の様な特殊効果のある資材を建設・レベルアップ時に一定以上使用するか、 現在のLVのままで効果のみを付与する資材効果付与を1つの効果分だけ行うことが出来ます。 効果付与を行った拠点に再度効果付与を行った場合、効果は上書きされます。 また、効果付与を行った拠点をレベルアップさせた場合、 追加で3つ同じ資材を使用しない限り、その資材効果は発揮されません。 作成・レベルアップに必要な個数 LV1…資材 5個、効果発揮個数 3個(耐久度 50、壁硬度10) LV2…資材10個、効果発揮個数 6個(耐久度 65、壁硬度15) LV3…資材15個、効果発揮個数 9個(耐久度 80、壁硬度20) LV4…資材20個、効果発揮個数12個(耐久度 95、壁硬度25) LV5…資材25個、効果発揮個数15個(耐久度110、壁硬度30) 効果付与に必要な個数 現在レベルに上昇させる時の必要個数 例:効果付与を行う拠点がLV3の場合、3に上昇させるときに効果を発揮するには 9個の資材が必要なので、9個の効果資材を使用することで効果付与を行うことが出来ます。 計算式 建設・レベルアップ必要個数=建設・レベルアップ後のLV*5個 効果発動に必要な個数=建設・レベルアップ後のLV*3個 効果付与に必要な個数=現在のLV*3個 付与した効果の引き継ぎに必要な個数=3個 拠点耐久度=(現在のLV-1)*15+50 壁の硬度=(現在のLV-1)*5+10 補足 初期耐久度は拠点に適した地点の場合で、そうでない地点の場合、 初期ステータスを低く設定しても構いません。 マップの共有 あるマップに何かを行った場合、その何かは同じマップでは手を加えない限りその状態が維持されます。 例えば、あるマップの壁を1箇所破壊した場合、その壁を誰かが修復するまでその壁は壊れたままになり、 ある地点の宝箱を開ければ誰かがその箱に何かをしまわなければ、その箱は開いた空箱のままになります。 また、これは拠点についても同様で、あるマップの拠点に何か施設や設備を追加しておくと、 後からそのマップを訪れたPCはそれらを使うことが出来ます。 共有アイテムボックス 拠点には、共有アイテムボックスが設置されています。 PCは不要なアイテムをこの中に入れることが出来、 入れたアイテムはそのアイテムが必要なPCが取り出すことが出来ます。 共有アイテムボックスには特殊な術式がかけられており、基本的に収納したアイテムが腐ってしまったりはしないのでご安心下さい。 尚、一説によるとただの超高性能な冷蔵庫が内蔵されているのではないか?という意見もありますが、定かではありません。 拠点料理システム 拠点に居るときにそのメニューを食べる人数分の『食材』を消費して≪料理≫を使用する事で、 様々な効果の得られる拠点料理を作成することが出来ます。 達成値15以上で食材ごとの効果を得ることが出来、26以上の場合は更にボーナス効果が得られます。 また、食材の中にはこの料理効果をアップさせることができるものもありますので、見つけたら是非活用してみましょう。 ・・・取り合いにはならないように。 尚、料理の効果は1シナリオ、または1日(長期滞在するようなシナリオの場合です)の間続き、 効果が続いている間は別の拠点料理の効果を得ることは出来ません。 ※ただし、料理判定に失敗した場合は、再度食材を消費することで挑戦することが出来ます。 基本レシピ 肉料理:『体力値』の最大値をこのシナリオ中+10し、全回復する。 (ボーナス効果):消費能力値全てを全回復する。 魚料理:『精神値』の最大値をこのシナリオ中+10し、全回復する。 (ボーナス効果):消費能力値全てを全回復する。 野菜料理:このシナリオのバトルシーン中、マスチェックごとに『消費能力値』を5点回復する効果を得る。 (ボーナス効果):上記の回復効果に加え、毒性値も1点回復する。 釣りシステム 水辺に居る場合、餌を消費して≪水産業≫を使用することで、魚を釣ることが出来ます。 釣りの結果は≪水産業≫の達成値とランダム表を比較することで判明します。 また、≪水産業≫を習得していないPCでも、「釣り竿」を使用することで制限付きですが釣りを行う事が可能です。 例:「遺跡都市」下位の釣りテーブル ファンブル:1/3の確率で穴あきブーツを入手。 15~:美味しい魚 26~:オーガニック本マグロ 26~(クエスト受注中):貯々金魚※1度のみ。《情報収集》で生息域などの情報を入手した場合、目標値-3。 備考:この表では、サブクエスト進行中に1度のみ釣り上げることができる「貯々金魚」の必要達成値が追加で記載されています。 農耕システム 拠点に畑を作成することで、植物を植え、収穫することが出来ます。 畑は拠点に(拠点レベル)個まで作ることが出来、1つの畑に1つまで種やハーブなどの植物を植えることが出来ます。 植えるには畑に空きがある状態で≪農業≫を使用し、その達成値が15以上なら上手く育つように植えることが出来るでしょう。 植物は次回畑を訪れた時に植えた数*3個収穫できますが、植える時の≪農業≫達成値が26以上の場合、 植えた植物をもう1つ多く収穫する事ができます。 また、判定時にクリティカルが発生し、尚且つ26以上だった場合は追加分に加えてランダムで1つ、 そのマップで手に入る植物を入手することが出来ます。 例:遺跡都市の場合 達成値15以上:植えた植物を3つ収穫 達成値26以上:植えた植物を4つ収穫 達成値26以上(クリティカル時):植えた植物を4つに加え、ハーブ、フレッシュハーブ、瑞々しい野菜のうち1つ収穫 特殊な商人 拠点には、主にエネミーの討伐で得られる固有素材から装備品を作成してくれるNPCである「鍛冶屋」、 採取などで獲得したアイテムから別のアイテムを作成してくれるNPCである「合成屋」が常時待機しています。 彼らに必要な素材と資金を渡すことでそのアイテムを手に入れることができます。 鍛冶屋 (遺跡都市の鍛冶屋) 武器・防具の作成を行ってくれます。作成価格は作成するアイテムによって変化します。 また、「上級種」「特異種」と呼ばれるその種別の中でも強力な個体を討伐できれば、 生産で手に入れたアイテムを更に強力なものに派生させてくれます。 派生元の装備品に施していた特殊加工は、派生後にも引き継がれます。 合成屋 (遺跡都市の合成屋) 主に消耗品の合成を担当しています。合成費用は1つにつき3000円です。 基本的にはショップで購入できる消耗品が多いのですが、中にはエリクサーのような貴重なアイテムも含まれています。 もし、PCが≪兵器作成≫≪薬品作成≫≪符作成≫といった技能を習得している場合、 同じ素材があり、それが常備化できる道具の場合、『技』or『知』+(該当する技能)SLd6で達成値26以上を出すことで自力で合成することも出来ますが、 失敗してしまっても素材は戻ってこないので気をつけて下さい。 その他のNPC また、GMはシチュエーションに変化を付けるために、MAPに追加でNPCを出してもいいでしょう。 サブクエストを依頼するもの、PCの代わりに拠点設備を作ってくれるもの、特別なアイテムや素材を売ってくれる行商人・・・ どんなキャラクターを登場させるかは、GMである貴方にお任せします。 フリー討伐 素材が足りない、戦えなかったエネミーとも戦いたい。そんな願いが叶います。 戦いたい相手が出現したら依頼を発注してもらえるよう、担当のNPCにお願いしてみましょう。 あるマップを全て探索し、3回以上そのマップでの依頼を達成することで、フリー討伐が解禁されます。 フリー討伐では今までに1回以上討伐したエネミー(「上級種」「特異種」はそれぞれ下位種とは別のエネミーとしてカウント)を 最大4匹まで指定し、討伐に挑戦することが出来ます。 また、式魔の捕獲フラグは個体ごとに判定が行われるため、被ってしまった場合は2匹以上の討伐に挑戦してみても良いでしょう。 おわりに~これからやってみたいGMの方へ~ この追加ルールではランダム表も確認事項も多いため、判定の処理に慣れていないとマスタリングに苦労するかもしれません。 しかし、出来そうなことをやってみて、それが実際に結果として帰って来たときは、PLにもとても喜んで貰える筈です。 予定が空いた時などに使ってみると新しい発見があると思いますので、是非とも挑戦していただければと思います。
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■ハンティングボウ ⅠⅡ 軽くて扱いやすい狩猟用の弓。 走るよりも早く飛び、石を投げるより遠くに届き、空中の鳥すらも射落とせる弓という武器の発明は人類の食糧事情に革命をもたらした。 Ⅳでは銃のような形状をしているようだ ハンチング帽と関係無い……多分。 コメント
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★1 クリスタルハンティング! エリア11にて採掘 報酬金 2400z 制限時間 50分 獲得HRP 120pt 成功条件 灰水晶の原石3つを納品 飛竜 ゲリョス 報酬素材 宝石券 ×1 4% 鉄鉱石 ×1 25% 鉄鉱石(4) ×1 25% 大地の結晶 ×1 25% 大地の結晶(2) ×1 20% ライトクリスタル ×1 1% ゲリョス頭破壊報酬 石ころ ×5 90% ライトクリスタル ×1 1%
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登録日:2011/07/11 Mon 07 29 36 更新日:2023/06/26 Mon 17 45 01NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CRヴァンヘルシング CRヴァンヘルシング ハンティングラッシュ DER この台が貴様らの墓標だ! ドラキュラ ハイワロ台 パチンコ パトランプ ヴァンヘルシング 博打台 台パン続出 本編より先に立った項目 爆発台 窓のない部屋で膝を抱えてる 黒夢 『ここがお前の墓標だ…!』 CRヴァンヘルシング? 2004年に公開された同名の映画モチーフのパチンコ キーワードは《出玉ヲ狩リ穫レ―》 制作会社は藤商事 スペックは? ここでは一番多く設置されているであろう《FPVZ》を載せる FPVZ ■大当たり確率 通常(低確率)時 1/24 確変(高確率)時 1/24 小当たり非搭載 ■ハンティングラッシュ 突入率 約33% 継続率 約67% ■確率変動 100% / 10回ワンセット ■確変潜伏 あり/潜伏継続タイプ ■賞球数 3&3&10&15 ■保留システム 最大8個 / 電サポ優先 ■時短 ハンティングラッシュ終了後9回~100回転 └電サポ作動回数は16種類(平均約18回転) ■平均出玉 約1500個(右/8C14R) 約1290個(下/7C14R) 約210個(右/8C2R) パッと見、よくわからんスペックだろう 恐らくパチンコ初心者の方は「?」となるはずだ …とりあえず、この台のシステムを説明する システム解説して 本機は大当たりが10回ワンセットの台 いわば1回当たりゃ+9回当たる ……さてここでスペックに注目、大当たり確率を見なさい そう 当 た り や す い よ ね 1/24の確率で当たる上、当たれば10連チャン確定 ヴァンヘルシングは打てば間違いなく勝てる、そんな夢のような台である。 まぁ…………嘘だよ、うん ホントは 通常時→砂時計集め 9個入手でモード以降 ↓↑ ドラキュラバトル(勝率33%) ↑・勝利→ハンティングラッシュへ │・敗北→通常確率へ │↓ │・ハンティングラッシュ(いわゆる確変)│ここで10回当たると… |↓↑ ドラキュラの間(いわゆる時短、回数は9~100回転) 勝利→ハンティングラッシュへ、当たりが+10回上乗せ 敗北→ドラキュラバトルへ(低確率へ) ざっと説明するとこういうシステム。 本機はいかに連荘モードのハンティングラッシュへ突入するかが鍵。 突入するにはドラキュラバトルに突入し、勝利する必要があり、ドラキュラバトルに突入するには砂時計を9個集める必要がある。 要するに1/24とは砂時計を入手できる確率なワケだ。 砂時計て? 本機はドラキュラバトルに突入する為に砂時計を9個集める必要がある 砂時計とは通常確率(1/24)で出玉無しの確変を引くと1個入手。これを9回繰り返すとドラキュラバトルへ ドラキュラバトルて? 我らが主人公、ガブリエ…ヴァン・ヘルシングさんが憎き仇敵、ドラキュラとバトルするモード。 見事勝てれば連荘モードのハンティングラッシュへ 負けると通常確率へ(また砂時計9個集め) 早い話 【砂時計を9個集める→ドラキュラバトル突入→負ければまた砂時計9個、勝てばハンティングラッシュへ】 この台は基本的にこれの繰り返しをする。 ハンティングラッシュ? 本機の最大のウリ 突入時点で10回大当たりが確定。 基本的には出玉のある2Rがメイン しかしこの台はハンティングラッシュ中の10連荘の中で、いかに14Rを引けるかが鍵となる ちなみにハンティングラッシュ中の14R大当りは、実は秘密が… 平均出玉はワンセットで2000発~ しかし14Rを10回引けば一万発オーバー! ……まぁあり得ないけど ハンティングラッシュで10回大当たりを終えるとドラキュラの間へ ドラキュラの間? いわゆる時短 ここでまたドラキュラとバトル 勝てば→もう10連チャン確定 負けは→ドラキュラバトルへ再突入 ドラキュラの間は最低9回転、最高100回転までの電サポで平均18回転まで続く。 なので9回転以内にバトルになると大チャンス(最低でも継続確定なので) まとめてわかりやすく説明しろやクソが この台の動きをまとめると ◆通常時→砂時計を9個集める(2Rを9回) するとドラキュラバトルへ ◆ドラキュラバトル→勝てば電サポ作動のハンティングラッシュへ、負けるとまた通常時に ◆ハンティングラッシュ→電サポ作動の確変。ワンセット10回で、10回当たるとドラキュラの間へ ◆ドラキュラの間→勝つと再び10回上乗せ。負けるとドラキュラバトルへ これの繰り返しで展開する。 いわばいかに早く砂時計を集め、いかに早くドラキュラバトルに突入し、ドラキュラを倒せるかにかかっている その他に書くことは? とりあえず ◆砂時計を9個集める目安としては、220回転前後で9個集められる ◆ドラキュラバトルの勝率は33% ◆ハンティングラッシュ継続率は67% 重要なポイントはこんなところ あれ? 通常確率で14Rはないの? いや、あるよ あるけど… 1/24の3.3%(実質1/750) だよ ……ドギツイよね 通常時、14Rで当たるとドラキュラとのラウンドバトルへ 勝つとハンティングラッシュへ 負けると砂時計+1個で通常確率へ 因みに14Rハンティングラッシュ直撃当たりは(1.1%)、実質1/2250です。 笑えるね♪ 通常確率中はどんな予告が来ようと基本的にハイワロ 14Rはほぼ来ません(…まぁ強予告が絡めば…) 結局、どんな台なの…? 超 超 超 超 超ギャンブル台 先ほど書いた通り…極端な話、一回のハンティングラッシュで万発もありうるし、1000回転しようがハンティングラッシュに入らないことすらある(因みにこの台は一応MAX台です) ハンティングラッシュに入ったとしても 1000ハマり~2R10回→出玉2000発、ドラキュラの間&バトルをアッサリ敗北→通常確率へ なんてこともある しかもこの台の怖いとこは や め る に や め れ な い こ と 例えば 金が尽きる手前でドラキュラバトルへ 砂時計8個入手→9個入手までにハマる・ドラキュラバトル中に異常なまでに継続で引っ張る→追い銭 とか 中途半端に砂時計を集めると、9個入手でドラキュラバトルに入るからやめるにやめれなくなり出費がかさむ…などしばしば そんなときに限ってだいたいドラキュラに負けるし なんにしろ爆発力はそれこそ黄金騎士や某傾奇者並みにあるが、出費もそれらと同じ……いや間違いなくそれ以上にあるおっかない台である ……あれ?クソ台…? いや、それはない 解説から悪いことばかり書いてきた気もするが 演出の完成度の高さ ドラキュラバトルのドキドキ感 ハイエナのしやすさ ハンティングラッシュ中の歌(まさかの5曲!) 14R引いたときの嬉しさ ケツ浮き当たり ヘルシングのカッコよさ 目的を持って打てる←重要 パ ト ラ ン プ ! まさかのエンディング…!? フ ァ イ ナ ル・ジ ャ ッジ メ ン ト etc… 悪い所もあるが、それを補って余りある良さがある素晴らしい台である。 最後に…? まぁ色々書いたがとにかくシステムになれるまで複雑。 怖がらずに打ってみることが大切です、出費は多いだろうが… 止め時はドラキュラバトルを負けたら即止め。 ◆便利な裏ボタン 砂時計入手の演出中、パトランプを押し続けて時を刻むと残りの砂時計の数がわかります。 これで皆もハイエナしよう! 因みにここには書かないがあと二つばかし裏ボタンがある そして、最近では「X-files」と言うコレを凌ぐ超ギャンブル台が置かれるようになった ◆ちなみに… ハンティングラッシュ中左下に表示されている顔のアイコンは、ハンティングラッシュに出てくるボス。 その中の「?」を出すためには「?」を除いた全てのボスを倒す必要がある そして全てのボスを倒すとその先に待っているのは、記憶の螺旋の果てにある最後の戦い。 ヘルシングは何故記憶がないのか? ドラキュラは何故死なないのか? ヘルシングに宿った呪いは…? そしてファイナルバトルの果てに待っているもの…… ……結末は自分達の目で見て欲しい 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ハンティングベレット(はんてぃんぐべれっと) 概要 アビスから登場した帽子系の装飾品。 登場作品 + 目次 アビス価格表 関連リンク ネタ アビス 作中説明 男性用の装飾品、帽子の一種。譜術防御力+27、水属性耐性+5%。 ケセドニアの装飾屋、バチカルの武器・防具屋で買える他、シュレーの丘で拾える。 分類 帽子 属性 水+5% 物防 0 譜防 27 買値 2300 売値 1150 特殊効果 - 装備者 ルーク・ガイ・ジェイド 入手方法 店 ケセドニア・装飾屋「物心両面」バチカル・武器・防具屋「不撓不屈」 拾 シュレーの丘 価格表 店名 価格 時期・備考 ケセドニア・装飾屋「物心両面」 4600~2185 中盤・期間限定 バチカル・武器・防具屋「不撓不屈」 2760~1955 中盤・期間限定 ▲ 関連リンク 防具:ハンティングベレット ▲ ネタ 名前は「狩りのベレット」という意味。 ▲
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《ハンティング・ネット》 カウンター罠 フィールド上のモンスターが手札に戻った時に発動する事ができる。 そのモンスターは自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置き、 獲物カウンターを1個置く(最大1個まで)。 獲物カウンターを乗っているカードは効果モンスターの効果を無効化される。
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★4 クリスタルハンティング! エリア11にて採掘 報酬金 3000z 制限時間 50分 獲得HRP 120pt 成功条件 白水晶の原石3つを納品 飛竜 ゲリョス 報酬素材 宝石券 ×1 10% マカライト鉱石(2) ×1 25% ドラグライト鉱石 ×1 10% 大地の結晶 ×1 25% 大地の結晶(2) ×1 25% ライトクリスタル ×1 4% ノヴァクリスタル ×1 1% ゲリョス頭破壊報酬 マカライト鉱石 ×1 70% ライトクリスタル ×1 29% ノヴァクリスタル ×1 1%